Нилачала.ru

Компьютерный Бог

Компьютерный Бог

Компьютерные игры – это современный вариант попытаться ощутить себя высшим существом, или Богом, победителем, в мире, устроенном по своему вкусу. Души приходят в материальный мир, чтобы изображать из себя богов и богинь, но, не имея возможности превзойти окружающих в настоящей реальности, они создают выдуманную реальность чтобы превзойти кого-то хотя бы в своём воображении, пусть даже это будут выдуманные персонажи.

Интересно, что в играх обычно никто не работает. Нет, конечно есть игры и про производство, и про фермы, и про офис, но работа там обычно происходит сама собой. Нажал кнопку – начала работать лесопилка, нажал другую – собрался урожай с грядки, то есть ты просто сидишь и всем руководишь) Точно так же и в жизни все хотят избежать работы при первой же возможности, поскольку в высших мирах – в раю и выше, в духовном мире – никто не работает. Бог – самый богатый, в духовном мире царит полное изобилие, и все жители духовного царства как дети своего Высшего Отца могут пользоваться всем, так же как обычные дети могут пользоваться всем, что есть у родителей, это всё тоже для них.

Но материальный мир создан для тех, кто хочет жить сам, без Бога, поэтому здесь надо работать, чтобы самому на всё заработать, «в поте лица будешь добывать хлеб свой». И чем больше у кого-то претензий, тем больше он вынужден трудиться. Поэтому развитая цивилизация снижает претензии, и таким образом люди становятся свободнее и счастливее, они меньше работают, и у них больше времени на общение, отношения, развитие знания, творчество.

Заблудшая же цивилизация пытается развивать и увеличивать претензии людей, и получается, что каждый мнит себя господином, лучшим из лучших и чуть ли центром вселенной, люди становятся неадекватны и носятся со своими непомерными претензиями, сталкиваясь друг с другом лбами на каждом шагу, в обществе растёт неудовлетворённость, агрессия, эксплуатация, обман, и люди очень много работают, хотя и не хотят этого.

Многие компьютерные игры отражают эту склонность людей, культивируемую современной заблудшей цивилизацией – забыть о работе и быть лучше всех, живя «со вкусом» и уничтожая всех, кто встал у тебя на пути. В какой-то степени такие игры помогают людям выпускать пар, но, когда общество идёт по неверному пути, развивая претензии, подобные игры скорее поддерживают этот болезненный менталитет «королей» и «королев» и его последствия, чем нейтрализуют.

Евгений ХАЛИЛОВ

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Одноклассники
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир

Ваш отзыв




*